메소드1 객체지향 1. 객체지향언어 1.1 객체지향언어의 특성 ① 코드의 재사용성이 높다. -새로운 코드를 작성할 때 기존 코드를 이용해 쉽게 작성할 수 있다. ② 코드의 관리가 용이하다. -코드간의 관계를 이용해서 작은 노력으로 쉽게 코드를 변경할 수 있다. ③ 신뢰성이 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. -제어자와 메소드를 이용하여 데이터를 보호하고 올바른 값을 유지할 수 있도록 하며, 코드의 중복을 제거하여 코드의 불일치로 인한 오동작을 방지할 수 있다. 2. 클래스와 객체 2.1 클래스와 객체의 정의와 용도 클래스의 정의: 객체를 정의해 놓은 것 클래스의 용도: 객체를 생성하는 것 객체의 정의: 실제로 존재하는 것으로 사물 또는 개념 객체의 용도: 객체의 속성과 기능에 따른 용도 2.2 객체와 인스턴스 클래스가 설계.. 2021. 3. 3. 이전 1 다음